вторник, 23 апреля 2019
Владелец соо Habitica. Спрашивать, предлагать - сюда.
Ребят (если есть кто живой ещё), если кому-то что-то надо, стучитесь сюда, пожалуйста: Holan. Сюда я захожу редко, а основной акк проверяю каждый день. Всем любви и мотивации :-*
воскресенье, 09 сентября 2018
Спит человек как цветок с)
В команде New Apocalyptic Buffers осталось два с половиной живых человека. (
Может, кто-нибудь желает присоединитьсяили восстать из мертвых?
Может, кто-нибудь желает присоединиться
понедельник, 22 января 2018
Спит человек как цветок с)
Народ из New Apocalyptic Buffers!
Половина команды у нас довольно давно неактивна. Посему провожу перекличку.
Помашите, пожалуйста, ручкой, кого оставлять в команде, особенно если вы не появлялись в игре дольше трех месяцев.
ЗЫ Если вы в игре давно не были, но по какой-то причине хотите оставаться в команде, на здоровье. Только сообщите об этом, пожалуйста.
Половина команды у нас довольно давно неактивна. Посему провожу перекличку.
Помашите, пожалуйста, ручкой, кого оставлять в команде, особенно если вы не появлялись в игре дольше трех месяцев.
ЗЫ Если вы в игре давно не были, но по какой-то причине хотите оставаться в команде, на здоровье. Только сообщите об этом, пожалуйста.
четверг, 23 ноября 2017
Спит человек как цветок с)
Не уверена, есть ли тут кто живой, но все-таки. ) В чате группы никто не отвечает, так что попробую спросить здесь. Народ, кто в New Apocalyptic Buffers, я заметила, что после изменения дизайна сайта у нас как-то люди перестали присоединяться к квестам. С чем это связано? Перестали приходить приглашения на квест?
вторник, 25 июля 2017
pizza fixes everything
Всем привет, есть еще кто живой? 
Присоединюсь к пати для прохождения квестов, я маг 27 уровня.

Присоединюсь к пати для прохождения квестов, я маг 27 уровня.
понедельник, 03 июля 2017
Владелец соо Habitica. Спрашивать, предлагать - сюда.
А кто в курсе, что с Хабитикой? Я малость выпала из неё, а тут захотелось заглянуть - оп-па, и не работает...
вторник, 13 декабря 2016
Девочка со скальпелем
Доброго вечера!
Давно хочу организовать режим и быт по методу Реджины Лидс. Есть идея сделать цикл испытаний по её книжке "Полный порядок". Будет интересно кому-нибудь?
Помогите, пожалуйста, советом по организации испытания. В алгоритме системы есть привычка месяца и привычка на каждую неделю месяца. Лучше делать испытание на каждую неделю с новыми привычками? или большое с вложенным списком заданий на месяц сразу. Не соображу, как лучше.
Давно хочу организовать режим и быт по методу Реджины Лидс. Есть идея сделать цикл испытаний по её книжке "Полный порядок". Будет интересно кому-нибудь?
Помогите, пожалуйста, советом по организации испытания. В алгоритме системы есть привычка месяца и привычка на каждую неделю месяца. Лучше делать испытание на каждую неделю с новыми привычками? или большое с вложенным списком заданий на месяц сразу. Не соображу, как лучше.
четверг, 21 июля 2016
Чему бы ты ни учился, учишься для себя. (c)
А кто-нибудь собирается открытку Habitica Team отправлять?
Я вот купила, подписала, завтра, может, отправлю. Волнуюсь - никогда так далеко письма/открытки не отправляла.

пятница, 10 июня 2016
берегите психов, чужаков, еретиков, ведь всё переплетено ☆ 虎猫
после нескольких месяцев деактивности, я вернулся на хабитику.
и, по определённым причинам, я решил начать с чистого листа.
есть ли здесь команда, заинтересованная в не_нубе, но с низким лвлом?
и, по определённым причинам, я решил начать с чистого листа.
есть ли здесь команда, заинтересованная в не_нубе, но с низким лвлом?
понедельник, 23 мая 2016
Ни на что не жалуюсь, доктор! Лишь изредка какие-то помутнения, а потом трупы вокруг.
1 уровень.

Сидящий в маленькой, уютной комнатке, Sydar сидел и раздумывал о том, какой все же необычный этот мир. Хабитика! В нем были телефоны, телевизоры, но были и доспехи, волшебники, воины и магия. В этом мире, враги хаббитян были "дела". И если те в свою очередь с ними не справлялись, то дела могли даже и "убить" хоббита. Но в этом мире даже хоббиты не умирали сразу. С каждой смертью они становились все хуже и хуже, и вскоре становились совсем никому не нужными и доживали свою жизнь впустую. И наоборот. Хоббитяне которые шаг за шагом преодолевали трудности становились развитыми и могущественными существами.
2 уровень.
Sydar, который лишь недавно появился в это мире, стал сразу стараться выполнять дела, но в тоже время старался не брать их слишком много. Он выполнил все дела по дому и уже собирался отдохнуть, как неожиданно... во всей стране погас свет. Все жители начали суетиться, не зная что им делать. Подумав немного, юный sydar собрался и отправился на станцию откуда подавалось электричество всей стране. Придя туда он увидел и других хоббитиков. Все они толпились, ругались и кричали. Сумев просунутся Sydar подошел к девушке-хоббительнице, которая видимо за все здесь отвечала и спросил почему во всей хоббитике нет света? Конечно в этом были и свои плюсы, но увы хоббитам нужно и ночью дела делать, а без света это делать почти невозможно. Хоббительница рассказала что все дело в том что света нет из-за недостатка золота. Золото в этой стране было очень-очень важно. Из него делались доспехи и покупались на ещё большее золото, золото вырабатывало свет и многое-многое другое.
-Все те кричащие хоббитяне- жадные- сказала девушка-Им жалко заработанное золото, а без золота света быть не может, понимаете?
-Понимаю- ответил Sydar- И сколько же золота вам нужно?
-Около 10.000 золотых монет - объяснила девушка.
У юного sydar`а не было столько золота и он позвонил своим друзьям, которые решили помочь молодому персонажику. Так Sydar не без помощи друзей восстановил во всей стране свет и все жители хоббитики были довольны.
3 Уровень.


-Эх. Докачатся бы до 15 уровня побыстрее бы. Хоббитам именно тогда разрешалось отправляться в приключение и сражать сильнейших врагов. К 15 уровню у них были базовые параметры хотя бы на начальном уровне, которые позволяли им выживать в приключениях. Они могли выдерживать хоть какой то урон, были более-менее сильны, умны и за это время, они скапливали немного денег для того что бы выживать в приключениях. Один день Sydar отдохнул, и дела не смогли откинуть его назад, так как их было не так уж и много.
В этот день Sydar понял, что главная борьба- это борьба с самим собой. Нужно всегда делать то что не хочется. Теперь это и будет его стилем жизни.




Сидящий в маленькой, уютной комнатке, Sydar сидел и раздумывал о том, какой все же необычный этот мир. Хабитика! В нем были телефоны, телевизоры, но были и доспехи, волшебники, воины и магия. В этом мире, враги хаббитян были "дела". И если те в свою очередь с ними не справлялись, то дела могли даже и "убить" хоббита. Но в этом мире даже хоббиты не умирали сразу. С каждой смертью они становились все хуже и хуже, и вскоре становились совсем никому не нужными и доживали свою жизнь впустую. И наоборот. Хоббитяне которые шаг за шагом преодолевали трудности становились развитыми и могущественными существами.
2 уровень.

-Все те кричащие хоббитяне- жадные- сказала девушка-Им жалко заработанное золото, а без золота света быть не может, понимаете?
-Понимаю- ответил Sydar- И сколько же золота вам нужно?
-Около 10.000 золотых монет - объяснила девушка.
У юного sydar`а не было столько золота и он позвонил своим друзьям, которые решили помочь молодому персонажику. Так Sydar не без помощи друзей восстановил во всей стране свет и все жители хоббитики были довольны.
3 Уровень.

Считалось что для того что бы хоббитянену можно было отправляться в приключение, ему необходим был документ на разрешение приключений. Этим Sydar и решил занятся. Он носился по городку и собирал бумажки, документы. Что бы получить один документ, ему требовалось выполнить что-то от другого человека и это Sydar`a очень злило, но что поделать... целый день пробегав он получил разрешение и...
Получил заветный 4 уровень.
Получил заветный 4 уровень.


-Эх. Докачатся бы до 15 уровня побыстрее бы. Хоббитам именно тогда разрешалось отправляться в приключение и сражать сильнейших врагов. К 15 уровню у них были базовые параметры хотя бы на начальном уровне, которые позволяли им выживать в приключениях. Они могли выдерживать хоть какой то урон, были более-менее сильны, умны и за это время, они скапливали немного денег для того что бы выживать в приключениях. Один день Sydar отдохнул, и дела не смогли откинуть его назад, так как их было не так уж и много.
В этот день Sydar понял, что главная борьба- это борьба с самим собой. Нужно всегда делать то что не хочется. Теперь это и будет его стилем жизни.
5 уровень.


Казалось он только начал жить, а уже 2 огромных дела сделал. Спас мир и получил разрешение на приключения. А это уже не мало. Sydar понимал что сколько бы дел он не делал, его "восприятие", было на уровне 2. А это значит что у него на счету должно лежать уже около 2.000 золотых монет. Что ж... нужно выдвигатся на работу!
2 дня он проработал с утра до вечера. По большому счету собирал предметы в домах других хоббитян. Наконец заработав золото он продолжил делать дела дома. Он делал и делал, но 6 уровень никак не наступал. Уф. Самое главное это восприятие и интеллект - понял юнный хоббит. Сила и его телосложения тоже были важны, но не настолько.
Интеллект бы позволил хоббиту быстрее прокачиваться, тем самым ещё сильнее улучшать характеристики.
А восприятие позволило бы ему быстрее скапливать золото и находить питомцев.
На днях из правительства хоббитики узнали что Sydar, уже жил когда то в хоббитике, и за это подарили ему волка-ветерана в знак его опыта.
2 дня он проработал с утра до вечера. По большому счету собирал предметы в домах других хоббитян. Наконец заработав золото он продолжил делать дела дома. Он делал и делал, но 6 уровень никак не наступал. Уф. Самое главное это восприятие и интеллект - понял юнный хоббит. Сила и его телосложения тоже были важны, но не настолько.
Интеллект бы позволил хоббиту быстрее прокачиваться, тем самым ещё сильнее улучшать характеристики.
А восприятие позволило бы ему быстрее скапливать золото и находить питомцев.
На днях из правительства хоббитики узнали что Sydar, уже жил когда то в хоббитике, и за это подарили ему волка-ветерана в знак его опыта.
воскресенье, 22 мая 2016
Не заколдован. Просто чудовище.
понедельник, 21 марта 2016
Владелец соо Habitica. Спрашивать, предлагать - сюда.
Итак, время подводить итоги. Участвовало в соревновании 11 человек, до финиша дошли - увы! - всего трое. И сейчас мы узнаем, кто из этих троих ответственных получит приз.
И это...
Всем остальным участникам спасибо, вы старались, вам тоже

- лично от меня!
Приз сейчас найдёт своего хозяина. А у меня остался 1 кристалл, который можно будет использовать в следующем соревновании.
И это...
Всем остальным участникам спасибо, вы старались, вам тоже



Приз сейчас найдёт своего хозяина. А у меня остался 1 кристалл, который можно будет использовать в следующем соревновании.
воскресенье, 20 марта 2016
Самостоятельно вырыть себе могилу - личное право каждого человека
Участники "Творчества"! Напоминаю, кто собирается участвовать в розыгрыше приза, должны отметиться тут: habitica.diary.ru/p207650032.htm?from=last&disc.... Сегодня последний день.
среда, 03 февраля 2016
No matter how I look at it it's your fault that I'm not popular
Ап. Всё ещё ищем двоих человек.
Всем привет! Объявляем дополнительный набор в нашу небольшую дружную команду. До полного счастья нам не хватает трёх человек
Уровень не имеет значения. Присоединяйтесь, вместе играть веселее 

В нашей команде мы стараемся придерживаться несложных рекомендаций. Чтобы не было сюрпризов, привожу их здесь:
читать дальше
Если что, сегодня мы собираемся на квест со Змеей.
Всем привет! Объявляем дополнительный набор в нашу небольшую дружную команду. До полного счастья нам не хватает трёх человек



В нашей команде мы стараемся придерживаться несложных рекомендаций. Чтобы не было сюрпризов, привожу их здесь:
читать дальше
Если что, сегодня мы собираемся на квест со Змеей.
вторник, 19 января 2016
Самостоятельно вырыть себе могилу - личное право каждого человека
Судя по результатам опроса, большинство - за 2 месяца.
Тогда делаем так: в срок 16-20 марта все, выполнившие Испытание и желающие побороться за приз, должны отметиться в этой записи. После этого каждый получит номерок и будет разыгран приз.
Тогда делаем так: в срок 16-20 марта все, выполнившие Испытание и желающие побороться за приз, должны отметиться в этой записи. После этого каждый получит номерок и будет разыгран приз.
суббота, 16 января 2016
Самостоятельно вырыть себе могилу - личное право каждого человека
Итак, Испытание запущено. Забыла уточнить срок Испытания, когда будем проверять результаты?
Голосуем. Если варианты не подходят - свой в комменты.
Голосуем. Если варианты не подходят - свой в комменты.
Вопрос: Срок Испытания.
1. 1 месяц | 3 | (27.27%) | |
2. 2 месяца | 8 | (72.73%) | |
3. Другой вариант | 0 | (0%) | |
Всего: | 11 |
четверг, 14 января 2016
Владелец соо Habitica. Спрашивать, предлагать - сюда.
Приближается время запуска испытания "Творчество", расчетно начало 16.01, в субботу.
Давайте проверим, что оно у нас готово. Вот последний сформулированный вариант. Если что-то не нравится - предлагайте готовые решения, времени на обсуждение не много.

Давайте проверим, что оно у нас готово. Вот последний сформулированный вариант. Если что-то не нравится - предлагайте готовые решения, времени на обсуждение не много.

Вопрос: Испытание готово?
1. Да. | 10 | (100%) | |
2. Нет. | 0 | (0%) | |
Всего: | 10 |
четверг, 31 декабря 2015
Владелец соо Habitica. Спрашивать, предлагать - сюда.
пятница, 11 декабря 2015
Всем привет!
У нас в команде: три вора (63, 73, 87 уровни)
Лекарь 72 уровня
два воина (52 и 91 уровень)
Хотим в команду новых воинов (наш сильный временно ушел в отпуск, а без него боссы тяжело бьются), магов (не было еще с нами такого - хотим), можно лекаря еще.
Воров пока достаточно, воров не хотим 

Команду желательно не подводить, если что предупреждать и в гостиницу. 

Готовы вырастить новичков, если они захотят развиваться в сторону названных персонажей.
В общем, пишите id, буду приглашать!
среда, 09 декабря 2015
Владелец соо Habitica. Спрашивать, предлагать - сюда.
Ну что же, прошёл месяц; все, кто хотел, стали чуточку - или основательно - образованнее, чем были. Давайте подводить итоги!
Участвовало 8 человек, из них доползли до финиша трое. И вот теперь мы узнаем, кто из наших трёх героев самый удачливый.
Иииии... кто же это?
Ушла выдавать приз. А теперь решаем - у нас осталось последнее испытание, "Творчество" - когда вы хотите его запускать, до новогодних каникул или после? Предлагайте день.
Участвовало 8 человек, из них доползли до финиша трое. И вот теперь мы узнаем, кто из наших трёх героев самый удачливый.
Иииии... кто же это?
Ушла выдавать приз. А теперь решаем - у нас осталось последнее испытание, "Творчество" - когда вы хотите его запускать, до новогодних каникул или после? Предлагайте день.