One dark night in the middle of the day, two dead boys got up to fight. Back to back they faced each other, drew their swords and shot one another.
В команде появилось новое правило: НЕ КАСТОВАТЬ ОРУДИЯ ТРУДА! ВООБЩЕ.
Муторный квест 1-3Объявляю сбор на "Атака Муторного квеста, часть 1: Мусорная катастрофа!". Подать заявку на участие можно до 12:00 (Мск) 18.11. Для тех, кто еще не в группе: Group ID: 21a57e6b-ef37-46c4-bc48-2ced23d0f4eb
Что нас ждет? Страница в англо-вики. Итак, нам предстоит так называемый Квест Коллекционеров. Collection quests entail finding a certain number of specified items through the completion of positive Dailies, To-Dos, and Habits. Выполняя Ежедневки, Задания и Привычки нужно насобирать 20 кусков мыла (пока не понятно только каждому или в общем). По завершению этой части квеста мы получим: - свиток на босса! - 50 ед. опыта; - 7 золотых; - Достижение: Атака Муторного квеста, часть 1: Мусорная катастрофа! х1 (Attack of the Mundane Questline, Pt. 1: Dish Disaster! x1).
Объявляю сбор на второй этап "Муторного квеста"! Стартуем завтра, 19.11, в 13:00 (Мск). Что нас ждет? Босс. ХП: 300 Сила: 1 Награда: - 100 единиц опыта; - 20 золотых; - Достижение Атака Муторного квеста, часть 2: Безобеденный монстр х1 (Attack of the Mundane Questline, Pt. 2: The SnackLess Monster x1); - Свиток Прачечдей (часть 3).
Объявляю сбор на третий этап "Муторного квеста". Создана новая команда для избежания лагов от количества участников. Выходите из старой команды и присылайте ID в комменты! Стартуем 20.11 в 17:00. Что нас ждет? Босс. ХП: 800 Сила: 1,5 Награда: - 125 единиц опыта; - 25 золотых; - 2 обыкновенных эликсира (инкубационных); - Достижение: Атака Муторного квеста, часть 3: Прачечдей х1 (Attack of the Mundane Questline, Pt. 3: The Laundromancer x1); - Тотем Nameless Helm (Безымянный Шлем), легендарная штукенция, которая может быть в инвентаре в единичном экземпляре. Приносит бонус +25 к Силе и +25 к Интеллекту. Квест "Освободиться от влияния дракона"Собираю всех, кто ушел на ежа. ID в комменты. Стартуем завтра, 26.11, в 20:00. Что нас ждет? Босс. ХП: 750 Сила: 1,5 Награда: Достижение Освободиться от влияния дракона x1; - Вайс. Свиток (Часть 2); - 100 единиц опыта; - 20 золотых.
3 этап квеста стартует 28.11 в 15:00 (Мск). Что нас ждет? Босс. ХП: 1500 Сила: 3 Награда: - 1 Посох дракона Stephen Weber (бонус +25 к Силе и Восприятию) - 2 яйца дракона - 2 Сумрачный инкубационный эликсир; - 100 золотых; - 1000 единиц опыта; - Достижение Вайс просыпается x1 . "Строгий выговор"03.12 в 16:00 (Мск) выступаем по квесту "Строгий выговор"! Что нас ждет? — Три этапа, два из которых боссы. Описание первого этапа: Золотой Рыцарь должна была наказывать Хаббитанцев за их дела. Не сделали все ваши Ежедневные задания? Пропустили привычку? Она использует это как повод, чтобы прочитать вам нотацию и настаивать, чтобы вы следовали ее примеру. Она яркий образец идеального Хаббитанца, и не смейте возражать. Ладно, это не очень хорошо! Каждый совершает ошибки. Они не должны быть встречены с таким негативом. Наверное, пора вам собрать некоторые свидетельства обиженных Хаббитанцев и сделать Золотому Рыцарю суровый выговор! Награда: Золотой Рыцарь, часть 2: Тусклое золото (Свиток), 120 Опыт, 15 Золото, достижение "Строгий выговор х1". Что делать? Собрать 300 доказательств. "Золотой Рыцарь"04.12 в 16:00 (Мск) выступаем по квесту "Золотой Рыцарь"! Что нас ждет? — Босс: 1000 хп, Сила - 3 Описание второго этапа: Вооруженные сотнями доказательств Хаббитанцев, вы выступаете против Золотого Рыцаря. Вы начинаете читать жалобы Хаббитанцев, одну за другой. "И @Pfeffernusse говорит, что вы постоянно бахвалитесь". Рыцарь поднимает руку, чтобы заставить вас замолчать, и насмехается: «Я вас умоляю, эти люди просто завидуют моему успеху. Вместо того чтобы жаловаться, они должны просто работать так же много, как я! Возможно, я покажу вам силу, которую можно развить трудолюбием, таким как мое!" Она поднимает морнингстар и готовится напасть на вас! Награда: Золотой Рыцарь, часть 3: Железный Рыцарь (Свиток), ?? Опыт, ?? Золото, достижение "Золотой Рыцарь х1". Что делать? Убить босса при помощи Дэйликов и Заданий. Не убить случайно команду.
Сбор на квест "Ожерелье лунных камней, часть 1", выступаем 07.12 в 15:00 (Мск). Что нас ждет? - Три этапа, два из которых боссы. Описание первого этапа: Страшная болезнь поразила Хаббитанцев. Давно забытые плохие Привычки растут с удвоенной силой. Тарелки лежат немытые, учебники не прочитаны и прокрастинация достигает угрожающего размаха! Вы проследили, как некоторые из ваших плохих привычек вернулись на Болота Застоя и обнаружили виновника: призрачная Некромантша, Рецидивина. Вы ринулись вперед, размахивая оружием, но они их удары не причиняют призраку вреда. "Не беспокоить", - прошипела она с сухим треском. "Без ожеоелья лунных камней, ничто не может причинить мне вред, а мастер-ювелир @aurakami давно разбросал все лунные камни по Хаббитике!" Задыхаясь, вы отступаете... но вы знаете, что нужно сделать. Что делать? Собирать лунные камни. Награда: Лунные камни, часть 2: Рецидивировать Некроманта (Свиток), 100 Опыт, 50 Золото, достижение "Лунные камни х1".
11.12 в 22:00 идем на Пингвина.
12.12 в 15:00 идем на третий этап Некромансера. 14.12 в 19:00 идем на Огненного Грифона. 15.12 в 21:00 идем на Крысиного Короля. 17.12 в 12:00 идем на Петуха. 18.12 в 12:00 идем на Паука.
Ряд вопросов, ответы на которые в местной вики я не нашёл.
1. Если я покупаю кристаллы, оплачивая их карточкой российского банка, счёт на которой ведётся в рублях, с меня снимут 5 USD: - по курсу ЦБ? - по курсу моего банка? - по ещё какому-либо курсу? Сколько примерно составит эта сумма в рублях? Есть ли дополнительные комиссии, не отражённые где-либо явно?
2. У покупаемых отдельно улучшений внешнего вида стоит пометка «2 кристалла/ закрытые; Разблокировать набор - 5 кристаллов». Что это означает? Сколько кристаллов мне нужно будет потратить, скажем, на бороду: - 5 на разблокирование набора + 2 за каждый вариант бороды/усов отдельно? - 5 на разблокирование набора, после чего я смогу выбрать любой из входящих в него вариантов? - 2 кристалла за каждый отдельный вариант, если не тратить 5 на разблокирование набора?
3. Если шлем закрывает подбородок — борода будет отображаться поверх него, или будет скрыта?
Ну и на правах оффтопа: почему всякие цветочки в волосах и нэжно-голубая кожа доступны сразу и бесплатно, а анатомически оправданную растительность на лице надо покупать отдельно?
No matter how I look at it it's your fault that I'm not popular
Всем привет! Хочу создать более или менее сбалансированную команду. Ищу человек десять участников до 40-50 уровня (ограничений на минимальный уровень нет). Я маг, 36 лвл. Для начала предлагаю сходить на нового пингвина. Здоровье 400 Сила 1,5 Награда: 3 яйца пингвина 200 опыта 31 золота
One dark night in the middle of the day, two dead boys got up to fight. Back to back they faced each other, drew their swords and shot one another.
10.12 Квест на питомца Пингвина
Хаббитанцы собрались пойти кататься на санках, но неожиданно огромный пингвин в считанные секунды все заморозил! Все чего мы хотели - покататься на санках... Ты можешь угомонить этого пингвина? Если да, то будешь вознагражден собственным пингвином!
Зимний сюжет
Lemoness вошла в Таверну с тревожными новостями с далекого севера Хабитики. "Уже больше недели никаких вестей от Stoïkalm Steppes", - сказала она. - "С трудом представляю что могло произойти с тамтешними жителями, ведь это самая безмятежная часть континента... Но раз уж такое дело, наверное я нанесу им визит". Звучит как неплохой план для нас!
Было ранее04.12 Подарки для подписчиков и самоцветы
Теперь вы можете дарить подписку и самоцветы другим людям (нижний левый угол в профиле пользователя)! Если вам нужна идея для подарка замечательным Хаббитанцам, которые отметились в вашей жизни, или вы просто хотите сделать кому-то приятно - подарите им подписку на наш прекрасный сайт или подкиньте им пару самоцветов. Они отблагодарят вас, как и мы <3
Новые бонусы подписки
Мы добавили новые бонусы для длительной подписки! Теперь за каждые 3 месяца, на которые вы оформили подписку, ваш месячный лимит обмена увеличится на 5 до 50 самоцветов в месяц! Плюс за каждые следующие три месяца вы будете получать 1 Таинственные Песочные Часы. Что они делают? Читайте ниже!
Таинственные Путешественники во Времени
Получив Таинственные Песочные Часы за подписку в 3 месяца, вы можете призвать Таинственных Путешественников во Времени, чтобы получить набор Таинственных Предметов из прошлого! Оформение подписки на несколько месяцев (до этого или после) единственный путь для получения этих предметов, если раньше вы не успели их приобрести. Они никогда не будут доступны для не-подписчиков.
Набор предметов Стимпанк
Таинственные Путешественники во Времени также принесли с собой два новых набора предметов - Стандартный Стимпанковский Набор и Вспомогательный Стимпанковский Набор! Эти предметы доступны только тем у кого есть Таинственные Песочные Часы. Срок подписки
Не хотите ждать пока закончится месяц, чтобы продлить подписку? Теперь вы можете подписываться на определенный срок: 1 месяц, 3 месяца, 6 месяцев или год! Если вы подпишитесь на год, то получите скидку в 20%. Плюс, получите все бонусы для подписчиков за этот период (а если подпишитесь на 6 месяцев вы повысите ежемесячный лимит обмена золота на самоцветы на 10)!
01.12 Декабрьские фоны. В магазине в разделе Фоны появилось три новых фона: Южный Полюс, дрейфующая льдина и Зимняя Праздничная иллюминация.
Декабрьский таинственный набор предметов. Хммм! Чтобы это могло быть? Все Хаббитанцы, которые оформят подписку в течении декабря получат Декабрьский таинственный набор предметов! Он появится 25-го числа, так что будьте бдительны. Спасибо, что поддерживаете сайт! <3
Давайте немного разбавим наши дискуссии. В этой записи предлагаю поделиться с сообщниками чем-то полезным или интересным, не относящимся напрямую к игре, можно пригласить людей к себе в сообщество или дневник, посоветовать сторонние ресурсы и ещё всё, что угодно. Я согласна с мнением, которое уже не раз высказывалось, что компания у нас подобралась очень теплая и приятная Так что все, кто хотел что-то сказать остальным - это ваш шанс!
Ну вот, для большинства участников этого сообщества знакомство с Хэбитом длится уже почти месяц. По крайней мере, у меня на днях случилось несколько 21-дневных серий. Когда-то мы делились друг с другом первыми восторгами (habitrpg.diary.ru/p201059291.htm), а теперь уже можно говорить о результатах!
Например я, таки да, - вот уже три недели делаю зарядку (для меня это абсолютный рекорд О_о), и она действительно вошла у меня в привычку - настолько, что не возникает желания её не делать (в отличии от начала). И пусть каждый день я делаю её ради нескольких очков опыта и монет, но ведь делаю же! И результат-то вполне реальный!
И овощи ем, и дополнительной физической нагрузкой занимаюсь, и про витамины не забываю. А ещё - иногда вспоминаю, что надо держать осанку и не гавкать лишний раз на окружающих И даже посуду мыть стало приятнее
Я молодец))
Что у вас получается, получилось или, может быть, не получается? Поделитесь.
Мы сделали Вайса за один крон командой в количестве 11 человек со среднем уровнем - 21 (от 5 до 46), из которых, на тот момент, - 2 воина, 2 мага, 2 целителя и 5 разбойников. Урон по боссу: общий - 1555,8, максимальный разовый от одного игрока - 1123,5 (привет, Mihapuh). Получено урона: 6,7 ^_^
Надеюсь, никого не обидело такое хвастовство? Предлагаю небольшое дружеское соревнование между командами! The Apocalyptic Buffers, есть чем похвастаться? Ну, кроме бафапокалипсиса, это мы уже видели
Старая информация...набирает человеков на Безобеденного и Прачечдея. В планах: грифон, олень, сова и прочие мимимишности из шопа.
Выглядим мы вот так: Итого два вора и один маг + ещё один воин 2-го лвла, прилежно соблюдающий режим ленивца.
К сожалению, один человек не сидит на дайри, поэтому добавляться в команду дайриковцев... как-то неуместно. Принимаем людей любого уровня. Единственное условие: не сильно просрочивать ежедневки. Потому что босс, сами понимаете.
UPD: в 21.30 по Москве начинаем квест на Безобеденного. UPD 2: всё, больше пока не набираем. Всем спасибо )
Теперь мы идём на Вайса, начиная со 2-го квеста, и у нас есть место для кого-нибудь одного. Квест думаем начать завтра.
Напоминаю, что во второй части мы собираем 45 кристаллов, а третьей сражаемся с драконом Вайсом. Вайс Сила: 3 Жизни: 1500
Награда за 2-й квест (не считая ачивки): Вайс. Часть 3 (Свиток) 75 опыта 20 золота
Награда за 3-й квест (не считая ачивки): 1 Драконья палка Стивена Вебера (штука крутая. Входит в одну из четырёх легендарок) 2 драконьих яйца 2 тёмных эликсира вылупления 100 золотых 1000 опыта
А теперь мы идём на Ночную Сову, а меж тем у насвсе есть, всем спасибо.
Всем доброй ночи! Добыта ссылка на обходной путь на Хэбит: habitrpg.herokuapp.com Энати говорит, что покупать кристаллы и оформлять подписку не рекомендуется, но можно отметить задания (хотя есть подозрение, что у большей части день уже кончился). Не забывайте про возможность восстановить опыт и монеты вручную!
One dark night in the middle of the day, two dead boys got up to fight. Back to back they faced each other, drew their swords and shot one another.
Квесты на питомцев подразумевают, что в награду помимо опыта и золота вы получите Яйца питомцев. В свою очередь такие яйца разделяются на две группы: обычные (волки, мишки, панды, драконы, etc) и квестовые (олени, осьминоги, петухи, морские коньки, etc). Игроки, которые закончили квесты на питомцев дважды - могут купить эти яйца в Магазине. Пример: Вы дважды убили оленя по квесту "Дух Весны" и теперь можете покупать оленьи яйца в магазине. За самоцветы, разумеется. Впрочем, вы можете и дальше получать эти яйца выполняя квест раз за разом. К примеру, если вы хотите собрать себе 10 яиц с данного квеста, выгоднее завершить квест четыре раза и получить 12 яиц (получится 16 самоцветов за квестовые свитки), или пройти квест два раза, получив 6 яиц, и докупить еще 4 яйца (в общей сложности на это уйдет 20 самоцветов). Примечание: Вы можете использовать два лишних яйца, которые вы получили за четырех-кратное прохождение квеста, чтобы превратить двух питомцев в ездовых. Если вы хотите одновременно иметь и питомца, и ездового одного вида.
No matter how I look at it it's your fault that I'm not popular
В пати, ходившей на Вайса, запустила квест Дух Весны. Кто не был в команде, но хочет сходить вместе с нами на оленя, жду ваш ID в комментариях Квест планирую запустить где-то в 21:00 по москве. Здоровье 1200 Сила 2.5
Ура! Мы завершили длинный квест с драконом (32 часа), и вот немного статистики последнего этапа:
Участвовало 32 персонажа, средний уровень 22 (максимальный 68, минимальный - 5). Из них: 7 воинов, 5 магов, 16 разбойников и 4 целителя. Общий урон по врагу 1507,4; максимальный от одного персонажа за раз - 160,9 (Дар Хайо), за всю битву 196,7 (57,3 и 139,4) от Nasys. Получено урона: 100,4. Касты использованы 57 раз: Blessing - 10 раз (4 - Anva и по 3 - Gaallo и Ashe Gentle); Ethereal Surge - 8 раз(по 2 от delta_psy, katteffy, Кейли и по 1 от heylir, Като) Intimidating Gaze - 10 раз (6 из них - Ivolla, 2 от Nasys, и по 1 от Фосса и Percival Higgsbury); Valorous Presence - 6 раз (4 из них - Ivolla, по 1 от Фосса, Percival Higgsbury); Protective Aura - 3 раза (за все спасибо evercreepy); Blessing - 3 раза (и снова спасибо evercreepy); Tools - 12 раз (по 2 от Vins Flo, Крабик, Коварный бублик и по разу от Дар Хайо, Brandy Alexander, AuntMeg, weksx, kurai_joker, Эверетт); Earthquake - 1 раз (от delta_psy); Protective Aura - 4 раза (2 раза от AnvaAshe и по разу от Gentle, Gaallo). Больше всех кастов конечно же от Ivolla! Также много кастовали evercreepy и Anva. 10 персонажей воздержались от кастов вовсе.
Сегодня впервые в истории дайри-соо HabitRPG пройдёт церемония награждения наших со-участников, которые внесли ощутимый вклад в развитие сообщества.
Итак, за перевод статей об игре, информативные записи, полезные предложения по развитию сообщества, ведение самой большой команды сообщества, быструю и доброжелательную помощь другим участникам,
эрджей-варан награждается памятным знаком с одновременным внесением в Зал Славы (см. эпиграф).
Награждённый имеет право использовать значок по своему усмотрению.
сложно быть хорошей девочкой когда внутри живёт маньяк
Перевод практически интуитивный, бо английский был давно и вообще эт все не правда правки приветствуются, я чукча тот еще...
Боссы -могущественные враги с которыми можно сражаться с помощью квестовой системы. Все члены команды, подтвердившие участие в квесте сражаются с боссом вместе. Игроки уменьшают здоровье босса, выполняя свои ежедневные задания и Задачи, и получают повреждения от не сделанных Ежедневок, как собственных, так и других членов группы. Боссы делают игру более трудной увеличивая ежедневные повреждения получаемые игроком. Они могут повысить мотивацию игроков, потому что их плохие привычки теперь вредят их друзьям так же как им самим. Когда босс побежден (и любые другие квестовые требования выполнены), игроки зарабатывают награду.
Если в обычное время игрок получает повреждения только от своих Ежедневок, в свое время смены суток, и может предсказать, сколько ему прилетит. Во время сражения с квестовым боссом, игрок получает непредсказуемое количество повреждений на Cron (время смены суток) каждого члена партии. It is wise to keep one's HP higher than would normally be necessary in case a companion slips up. Я не понял-"Целесообразно поддерживать свое здоровье как можно выше"?
Задачи, которые игрок закончил до начала квеста в тот же день, все равно наносят повреждения боссу.
Если игрок отдыхает в гостинице во время битвы с квестовым боссом, его ежедневки не повлияют на других членов группы, но он все равно будет получать урон от босса, спровоцированный другими игроками. Так ему может потребоваться лечение даже во время отдыха.
Если игрок завершает Задачи пока отдыхает в гостинице, эти задачи в конечном счете нанесут повреждения боссу, но только после того, как игрок выйдет из гостиницы и сработает обновление дня. Если игрок остается в гостинице в течение всего боя с боссом, его Задачи не будут оказывать никакого влияния на квест.
Урон от каждого игрока по боссу и от босса показывается в чате команды. Это позволяет другим членам команды знать насколько хорошо игрок выполняет свои Ежедневки и Задачи. Тем не менее, названия и детали конкретных задач никогда не показываются.
МеханикаМеханика Боссы специфические для каждого квеста. Для борьбы с боссом, игроки участвующие в квесте выполняют Задачи (To-Dos) и Ежедневки (Dailies) (в том числе серые\не активные). Каждая из этих задач наносит определенное количество повреждений боссу. Завершение красных задач нанесет больше урона, чем завершение желтых. После приминения скилла(умения) Мага "Взрыв пламени" (Burst of Flames) и Воинского "Удар наотмашь" (Brutal Smash) задача также нанесет больше урона боссу. Все, что повышает силу будет вызывать повышение урона наносимого игроком, когда он выполняет задания. Кроме того, если Мировой босс в настоящее время активен, урон, который вы наносите квестовым боссам дублируется как урон по мировому боссу. Если вы находитесь в поисковом квесте, HabitRPG трактует его как участие в сражении с боссом, чтобы рассчитать ущерб мировому боссу. В результате невыполнения ежедневок босс атакует всех игроков нанося повреждения. Если Мировой Босс активен, он не наносит второй раз повреждения по игрокам, вместо этого заполняется его счетчик ярости. Повреждение босс и игрок получает на Cron (смена суток) каждого игрока.
Завершение положительных привычек не наносит каких-либо повреждений боссу, получении урона от негативных привычек не заставляет босса наносить дополнительный урон по вам или вашей команде.
Сила боссов.Сила боссов. Когда один игрок не может завершить ежедневные задания, босс атакует всех игроков. Урон от босса определяется по следующей формуле: Урон = (DMG / 2) х Силу босса Где "DMG" означает количество повреждений которые игрок обычно получает за пропущенную Ежедневку без учета "Телосложения". Повреждения наносимые Боссом проходят по всем членам команды, участвующей в квесте, в том числе по лицу не выполнившему Ежедневку и спровоцировавшему атаку. Это означает, что, в то время боя, игрок получит урон от своих пропущенных Ежедневок дважды. Сила Босса - фиксированный коэффициент, специфическй для каждого босса, - он не зависит от здоровья босса или любого другого фактора. Босса с большим количеством здоровья убивать дольше, сильный босс -сильней кусается. спасибо кэп Телосложение не уменьшает повреждения получаемые от босса. В игре нет роли танка. Если один игрок станет "танком" и скажет что может выдержать много урона от босса, это будет провоцыровать небрежное отношение к ежедневкам, потому что его будет сложно убить. Однако члены его команды не смогут выдерживать удары босса в той же степени, и пренебрежительное отношение танка может нанести серьёзные повреждения членам группы с небольшим Телосложением (Магам, ворам), и игроки быстро перемрут.
Мировые боссыМировые боссы Это боссы с которыми вся HabitRPG борется во время мирового события, первым был введен The Dread Drag'on of Dilatory как часть мероприятия Summer Splash. Все игроки HabitRPG автоматически присоединяются к борьбе против мировых боссов, даже если они уже участвуют в квесте. Игроки наносят урон через завершение Ежедневных и Задач. Незавершенные Ежедневки наполнят счетчик ярости босса, после заполнения босс высвободит свою ярость в атаку. Если игрок не видит мирового босса, рекомендуется почистить кэш в браузере .